home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Surprise 3 / Windows Surprise 3.iso / bermuda.280 / scn / c1_12.scn < prev    next >
Text File  |  1995-08-17  |  2KB  |  73 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 42
  3.  
  4.         Screen ..\wgp\c1_12.wgp
  5.  
  6.         Movies
  7.            ..\jack\jack.mov
  8.            ..\jack\jack_g.mov
  9.            ..\jack\fire.mov
  10.            ..\girl\girl.mov
  11.            ..\cave1\bat1.mov
  12.            ..\cave1\gol.mov
  13.         MoviesEnd
  14.  
  15.  
  16.         Box
  17.  
  18.        // âαπ»»á No. 1 - «í«º¡áτáÑΓ ºÑ¼½ε
  19.            1 Enable (-1000,105) (138,131)
  20.            1 Enable (210,31) (580,57)
  21.            1 Enable (2,217) (380,244)
  22.            1 Enable (504,233) (1000,253)
  23.            1 Enable (-1000,333) (1000,364)
  24.  
  25.        // âαπ»»á No. 2 - «í«º¡áτáÑΓ »αÑ»∩ΓßΓó¿Ñ
  26.            2 Enable (3,117) (135,224)
  27.            2 Enable (509,6) (640,252)
  28.  
  29.        // âαπ»»á No. 4 - «í«º¡áτáÑΓ ºá»αδú¿óá¡¿Ñ, Ñß½¿ »Ñαß«¡áª
  30.            //                óδó«ñ¿Γß∩ c ºÑα¬á½∞¡δ¼ «Γ«íαáªÑ¡¿Ñ¼ »« «ß¿ Y
  31.            4 Enable (121,107) (144,135)
  32.            4 Enable (365,222) (388,252)
  33.  
  34.        // âαπ»»á No. 10 - «í«º¡áτáÑΓ »Ñαß»Ñ¬Γ¿óπ
  35.            10 Mix -1 192 64 (128,230) (376,256)
  36.            10 Mix -1 192 64 (530,230) (640,253)
  37.  
  38.         BoxEnd
  39.  
  40.         IfNewObject: Jack
  41.            Coord (270, 158)
  42.     ObjectEnd
  43.  
  44.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  45.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  46.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  47.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  48.  
  49.         Object: Bat01
  50.           GlobalMemory [39] >= 1 -> Init NoInit
  51.         ObjectEnd
  52.         Object: Bat02
  53.           GlobalMemory [39] >= 2 -> Init NoInit
  54.         ObjectEnd
  55.         Object: Bat03
  56.           GlobalMemory [39] >= 3 -> Init NoInit
  57.         ObjectEnd
  58.         Object: Bat04
  59.           GlobalMemory [39] >= 4 -> Init NoInit
  60.         ObjectEnd
  61.         Object: Bat05
  62.           GlobalMemory [39] >= 5 -> Init NoInit
  63.         ObjectEnd
  64.         Object: Bat06
  65.           GlobalMemory [39] >= 6 -> Init NoInit
  66.         ObjectEnd
  67.  
  68.         Scene
  69.            2 a03.scn
  70.         SceneEnd
  71.  
  72. End
  73.